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Hier erfahrt ihr, wie man ein Spielergebnis melden kann und was zu beachten ist!

 

Ergebnismeldung im Internet (Videoschulung)

Quelle DFB-Net

klickt auf einen Link und es öffnet sich ein neues Fenster mit dem Schulungsvideo!

normales Ergebnis eingeben>>>

Sonderergebnisse eingeben>>>

Spielpläne>>>

 


Wie gebe ich eine SMS - Ergebnismeldung ein?

Zur Meldung eines Ergebnisses in das DFBnet per SMS geben Sie bitte folgenden Text in das Handy ein (ohne eckige Klammern):
dfbnet [DFBnet-Kennung] [DFBnet-Kennwort] [Spielkennung] [Tore Heim]:[Tore Gast]

Für eine Sonderereignis geben Sie folgenden Wert ein:
Sonderereignis  Numerischer Wert
Spielausfall  1
Abbruch 2
Nichtantritt Heimmannschaft 3
Nichtantritt Gastmannschaft 4
Nichtantritt beide 5
Annullierung 6


Es kann pro SMS ein Ergebnis oder Sonderereignis gemeldet werden.
Die 9-stellige Spielkennung finden Sie im DFBnet oder unter fussball.de (Staffel-ID + Spielnr.).
Als Trennzeichen können das Leerzeichen ( ), die Raute (#), das Komma (,) oder der Strichpunkt (;) verwendet werden
Die SMS schicken Sie an die Kurzwahlnummer 33355 (0,19 € pro SMS). Diese Nummer wird von den meistern Providern bedient. Nachstehend die Provider, die den Dienst sicher gewährleisten: T-Mobile, Vodafone, O2, E-Plus, Debitel, Mobilcom, Phonehouse, Victorvox, Talkline.
Verschiedene Discount-Anbieter (z.B. Simyo, Klarmobil, Easymobil) unterstützen diesen Service nicht.

Beispiele:
SMS-Meldung mit einem regulären Spielergebnis 1:2:
dfbnet#66001122#abcdef#660001001#1:2 oder
dfbnet 66001122 abcdef 660001001 1:2

SMS mit einem Sonderereignis "Spielausfall"
dfbnet 66001122 abcdef 660001205 1 oder
dfbnet#66001122#abcdef#660001205#1

 


 

Wie funktioniert die telefonische Ergebnismeldung?

Im folgenden finden Sie eine Kurzanleitung der telefonische Ergebnismeldung:

Vorab ein Hinweis:
Es erfolgt eine strikte Trennung der Systeme für die Telefonische Meldung über
1. Tastatureingabe
2. Spracherkennung


Zu 1) ausschließlich Tastatureingabe (durch Eingabe einer "1" nach der Begrüßung):
Das Spracherkennungssystem wird nicht eingeschaltet, alle Eingaben müssen über die Tastatur vorgenommen werden. Diese Variante wird für laute Umgebungen und unsichere Mobilfunkverbindungen empfohlen.

Zu 2) ausschließlich Spracherkennungssystem (keine Eingabe nach der Begrüßung):
Das Spracherkennungssystem wird eingeschaltet, die Eingaben können nur durch Sprache vorgenommen werden. Das System versteht Zahlen (z.B. Spielnummern und Ergebnisse) und ganze Worte (z.B. Sonderereignisse und Menüanweisungen). Sie müssen nicht die Ansagen des Systems bis zu Ende anhören. Wenn Sie wissen welche Frage kommt, können Sie sofort zu sprechen beginnen.
Sprechen Sie die Nummern durch Nennung der einzelnen Ziffern zügig und ohne Pause (so wie wenn Sie eine Telefonnummer durchsagen).
Bitte beachten Sie: Nebengeräusche oder Stimmen aus dem Hintergrund werden vom System empfangen, analysiert und durch Wiederholung der Ansage abgewiesen. D.h. sie können den Ablauf erheblich stören und wegen der ständigen Wiederholungen verlangsamen.


Kurzanleitung:

Anruf der telefonischen Ergebnismeldung über Festnetz: 01805 332638 (0,14 Euro / Minute aus dem dt. Festnetz) über Mobiltelefon: 069 - 2222 6 1111  (Minutenpreis abhängig vom Provider) Eingabe einer "1", wenn ausschließlich über Tastatur eingegeben werden soll. Wird nichts eingegeben, wird automatisch das Spracherkennungssystem eingeschaltet. (bei hohem Geräuschpegel oder bei schlechter Mobilfunkverbindung wird 1 = Tastatureingabe empfohlen!)

Eingabe oder Ansage Ihrer Berechtigung (8-stellige Anwendernummer + Kennwort *1)
Bei Tastatureingabe abgeschlossen mit der Raute (#)-Taste, bei Spracheingabe nennen Sie die Zahlen zügig einzeln hintereinander ohne Pause und ohne abschließende Raute.
Eingabe oder Ansage der neunstelligen Spielkennung (ablesbar in jedem Spielplan).
Eingabe oder Ansage des Ergebnisses, z.B. für 2:3 über die Telefontastatur 2#3# oder bei Spracheingabe in der üblichen Sprechweise "2 zu 3". Ergebnisse über 30 Tore mit der Tastatur eingeben.
Oder Eingabe oder Ansage des Sonderereignisses *2
Bestätigung durch 1 oder "Ja", Korrektur durch 2 oder "Korrektur".
 
*1: Wichtiger Hinweis für die Eingabe des Kennworts:
Buchstaben im Kennwort müssen bei Tasteneingabe und bei Spracheingabe in Zahlen umgesetzt werden. Dazu folgende Tabelle verwenden:
 A oder B oder C:   2  J oder K oder L:   5  T oder U oder V:   8
D oder E oder F:   3  M oder N oder O:   6  W oder X oder Y oder Z:   9
G oder H oder I:   4  P oder Q oder R oder S:   7    

Bei Tasteneingabe bitte keine SMS-Eingabe benutzen, die Taste für jeden Buchstaben darf nur einmal gedrückt werden. Dies gilt für Festnetz und für Handy.
*2: Sonderereignisse:
Text bei Spracheingabe Zahl bei Tastatureingabe
Spielausfall 1
Abbruch 2
Nichtantritt Heimmannschaft 3
Nichtantritt Gastmannschaft 4
Nichtantritt beide 5
Annullierung 6



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